声音


“现在,中国互联网的使用人数已经超过了1亿1千万。中国人民通过互联网能够得到他们需要的、重要的信息。这个信息渠道是畅通的。据不完全统计,中国互联网的论坛大概有130多万个。大家也经常访问这些论坛,可以看到各种各样的观点。中国政府会对色情、暴力、破坏社会稳定等方面信息也会进行必要的管理。在其他国家,包括西方国家也有这样的做法,但有关措施是在法律框架内进行的。”

———中国外交部发言人刘建超今天在例行记者会上回答媒体记者提问时指出,一些人指责中国政府控制互联网是不符合事实的。

“联想在美国政府PC采购中遭遇不公平对待,这对我们是一个启迪,这件事至少从一个侧面体现了美国对民族产业的保护意识。中国加强信息安全保护,是不是更应该考虑采用国产操作系统呢?”

———在近日的国产自主创新发展论坛上,中国工程院院士倪光南如是说。

“对比起个人用户来说,家庭用户对于盛大来说更有吸引力。其实我像很多人说的那样日进斗金,为什么还要这么累呢?为什么还要去做这个工作而且被很多人不理解?让别人认为盛大不安分?其实盛大一直很本分,按照原来的目标,只不过是大家对我们原来的理想缺乏了解。但这里面有太多‘诱惑’,包括网络游戏。”

———陈天桥在接受记者采访时表示,互连网没有垄断者,该妥协时就妥协,“决定盛大成败的是执行力,但在这一点上我很有信心”。

“健全信息安全保障体系、保障网络与信息安全,是实现信息产业持续、健康发展的重要保证。中国网通有责任、有义务、有能力构筑一个技术先进、管理高效、安全可靠的信息安全体系,构建安全、绿色、和谐的网络环境。因此,我们坚持以人为本,始终强化自律意识,规范网络管理,坚决抵制不文明网络行为。”

———网通董事长张春江在谈到中央对于“文明办网,文明上网”的要求时表示,作为国家基础电信运营商,网通认为倡导网络文明,构建和谐环境具有非常重要的现实和长远意义。

在联网手机游戏这一块,本身也会有不同的分支。有一种模式就是和PC网游一个对接,有一种实际上就是手机网游和手机网游之间的对接,而且模式也不是和PC网游一样,实时对战,因为这要等到3G,无线传输速度非常高,那个时间可能3年、5年以后,我感觉这个市场是一个相对线性发展的,很难讲有一个爆发点,到那个点“啪”手机联网游戏就家喻户晓了,不像。因为这个市场太复杂了,几百款的终端,设计手机更换率也有时间,不同用户用不同的终端,视频屏幕大小不一样,速度不一样,再加上网速现在还受制约,所以,联网手机游戏是代表未来,但是发展是一个逐步线性的发展过程。

———魔龙无线CEO卢建日前在做客新浪时表示,联网游戏毫无疑问将成为手机游戏的主流,但最终会是一个“线性发展”的过程,很难讲什么时候会是市场爆发的临界点。

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