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数字娱乐产业正越来越为万众所瞩目。
大力发展这一产业已是公论,但对于究竟该如何发展却并无成例可循。日前,借上海数字娱乐中心成立之机,记者与徐汇区分管科技的副区长杲云(文中简称"杲")、上海数字娱乐中心杨秋萍主任(文中简称"杨")和季永萍副主任(文中简称"季")一起就这一产业的未来进行了探讨。
记者:我们应该怎么来看待数字娱乐产业?
杲:我觉得这是一个信息技术与文化艺术充分结合的新兴产业。随着信息技术和互联网技术的不断发展,它在音乐、电影、电视等领域的渗透力会越来越强。人们的文化需求总是越来越强烈的,数字娱乐产业符合了社会和人的需求,发展自然迅速。2001年的时候国内数字娱乐产业的产值是3亿、2002年的时候达到4亿、2003年18亿、2004年25亿,每年都以50%以上的速度增长。
杨:在很多人来看,所谓数字娱乐仅仅是游戏换了个说法而已。但是我要说,数字娱乐不仅仅是游戏!游戏只不过是其中的一个方面罢了。其实光从字面上就可以看到,数字娱乐是将娱乐数字化之后形成的产业,因此它的涵盖面正象杲区长谈到的那样,非常广,影响力也非常大。
记者:对于这样一个朝气蓬勃的产业,我们采取了哪些措施去推动?
杲:从政府的角度来说,我们主要是顺应产业链的需求,对于产业链形成的每一个环节都给予大力的支持。
一就是从教育培训方面考虑。我们国家不缺乏文化,也不缺乏能人,但是缺乏掌握信息技术又懂得文化艺术的人,缺乏掌握先进软件操作系统的人,所以要把教育作为重点来发展。现在,我们是政府拿出空间,搭建一个公共平台,欢迎企业、高校和社会力量到这个平台来开办数字娱乐教育方面的人才培训,这已经得到了越来越多的回应。
徐汇区目前还在申办2006年WCG电子竞技大赛的主办权,希望能通过大赛来提升上海数字娱乐产业的整体水平,提高上海在数字娱乐产业的影响力。
我们将在未来不长的时间内在徐家汇地区建立一个数字娱乐的展示区。希望能通过在徐家汇地区建立这样一个展示区,来加强厂商与消费者的直接沟通,让消费者能够对数字娱乐产业有更多的接触,最终形成以硬件促进软件,以软件拉动硬件的销售这样一个良性循环。
我们区政府还在考虑营造一个数字娱乐产业的创业氛围。目前,徐汇区的数字娱乐产业发展规划正在制订当中,产业的扶持政策也在讨论。
杨:以我们数字娱乐中心为例,我们的规划方向是"一个中心、两个服务重点、三大规划产业"。一个中心是指数字娱乐中心本身,两个服务重点是即将成立的版权服务中心以及资源交易中心,三大规划产业则是指产业链上相对重要的一些环节,如数字娱乐培训产业、数字娱乐制作产业以及数字娱乐运行产业等。
版权服务中心以及资源交易中心的建立,将对规范整个数字娱乐产业、加强企业的自律产生良好的效果。而重点关注的三大产业,对产业链来说是缺一不可的。目前数字娱乐制作人才的需求还很大,我们也需要通过建立专门的培训机构来推动。
记者:在扶持数字娱乐产业发展方面,徐汇区取得了什么样的成绩?
杲:从目前来看,首先是在产业发展氛围的营造上有了实质性的成果,最明显的就是相关教育培训以及电子竞技方面的发展;其次是在2004年,有一批知名企业落户徐汇,形成了积聚效应;第三,数字娱乐中心是徐汇区前段时间工作的一个亮点,它的成立标志着我们对过去工作的总结,同时也是下一轮产业大发展的起点;第四,形成了在万体馆地区建设上海数码城的规划。
总的来说,上面这些成绩给徐汇区数字娱乐产业的发展形成了很大的空间。
记者:您提到数字娱乐中心是前段工作中的一个亮点,能否介绍一下该中心成立的一些情况?
杨:数字娱乐中心成立的初衷是加强行业的自律,并通过自身的服务功能来积聚企业,帮助数字娱乐产业中有前景的中小企业迅速发展。应该说,"自律"对这个行业的重要性是很大的。所以我们数字娱乐中心专门成立了版权服务中心和资源交易中心。
季:数字娱乐中心的诞生正可谓生逢其时。之前作为徐汇软件园,我们有6年企业孵化服务的基础,我们认为,数字化内容服务---也就是基于知识和文化的商务服务,将是未来信息产业发展的新亮点。而我们要做的,就是为数字化内容产业服务,做好现代服务业的引擎!
记者:上海数字娱乐中心的工作重点将放在什么地方?
杨:在2005年,我们主要有三大任务---积聚企业,快速形成完整的产业链;原徐汇软件园内部企业相关核心技术的转化以及做好相关企业与产业上下游的连接服务工作。
季:我们今年还有一个重点项目是资源交易的平台,也就是为配合资源交易中心而做的。这个平台的重要特点就是着力解决高技术向专业转化过程中存在的成功率低的问题。我们正在着手制订一个"高新技术市场界定标准"。科委每年有大批的资金用来扶持拥有高新技术的小企业,但是对政府来说,要判断一个项目是否有前景,也是比较头痛的,如果搞平均主义,就会浪费大量的资源。我们的这个界定标准,就是在大量类似企业数据库的基础上,加上对未来市场的理解,对初创项目进行评估,筛选出其中最适合扶持的企业。做到资源配置的最优。这个项目,从世界范围来讲,也同样是领先的。
记者:能否谈谈未来数字娱乐产业发展的热点呢?
杲:数字娱乐产业是依托网络平台而诞生的,网络平台技术所能达到的程度将直接影响运行在它上面的应用水准。因此,随着近两年下一带互联网的推出以及3G的到来,数字娱乐产业在PC、手机以及IPTV上还将有大的发展。
季:我们更多的专注在下一代互联网IPV6和3G内容的应用上。举个例子说吧,我自己也有一个项目正在我们中心的帮助孵化中:这是个叫做"手机翻译"的项目,只要我对着拥有这一功能的手机说英文,对方的手机屏幕上就会出现中文的翻译。下个礼拜,我们就将到北京向北京奥运会组委会做演示,很可能会在奥运会上投入实际的应用!
声音(摘自数字娱乐中心揭牌大会嘉宾发言):
上海市通信管理局副局长姚士诚:日本经济1/5由数字娱乐创造,韩国该产业去年增长了40%,我们要加快脚步!
徐汇区区长孙潮:数字娱乐是徐汇未来的重点产业,数字娱乐的影响不是负面的,要保护知识产权,鼓励健康游戏软件。数字娱乐中心不是区域的,是中国的。
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